
Nachdem nun gestern HALO ODST rausgekommen ist, hier nun der Beitrag zu Halo 3.
Demnächst dann auch über ODST. :-)
HALO 3:
Halo 3 beginnt mit dem Master Chief, welcher in die Erdatmosphäre crashed und in Afrika von Sgt. Major Johnson und dem Arbiter gefunden wird.
Sie kämpfen sich dann den weg im Jungle frei, wo sie dann letztendlich an einem UNSC Außenposten ankommen.
Hier planen Lord Hood und Commander Keyes schon wie sie den Propheten der Wahrheit stoppen können. Dieser will ein Vorgängerartefakt ausserhalb der Ruinen von New Mombasa aktivieren. Der Master Chief hat die Order bekommen, dass er den Weg in die Stadt Voi frei machen soll und alle Antilufteinheiten zerstört damit Hood die letzten Erdenschiffe zum Kampf gegen den Propheten schicken kann.
Leider kommt es jedoch dazu, dass der Prophet es schafft das alte Artefakt zu aktivieren. Dieses entwickelt ein enormes Portal. Nachdem nun die Raumschiffe der Menschen von der Druckwelle zurückgedrängt wurden begeben sich der Wahrheitsprophet und seine Anhänger in das Portal. Währenddessen landet ein Raumschiff der Flood ganz in der Nähe.
Die Eliteeinheiten sowie die Verbündeten Menschen können die Flood jedoch neutralisieren. Der Master Chief, der Arbiter, die Elite, Johnson, Keyes und eine Hand voll Marines folgen den Anweisungen von Cortana und begeben sich in das Portal. Als sie durch das Portal schreiten entdecken sie eine Arche, welche weit hinter der Milchstraße liegt. Hier könnte der Prophet alle HALO’s aktivieren. Der Chief aktiviert den Kartenraum der Arche um den Propheten und den Kontrollraum zu finden. Währenddessen kommen immer mehr der Flood an der ehemaligen Heiligen Stadt “High Charity” an und beginnen die Festung zu erobern.
Weiterhin versuchen die andern in den Kontrollraum zu kommen jedoch wird Johnson von Truth geschnappt. Er braucht einen Menschen um die veraltete Technology zu bedienen. Der Floodanführer “Gravemind” schließt eine vorübergehendes Einverständnis mit dem Chief und dem Arbiter um gemeinsam den Propheten zu stoppen.
Gemeinsam können sie die Armee des Propheten stoppen, retten Johnson und halten die Installation davon ab zu feuern. Nachdem der Arbiter nun den Propheten getötet hat, wendet sich Gravemind gegen die beiden jedoch können sie entkommen.
Der Chief, der Arbiter entdecken, dass die Arche eine neue Ringwelt darstellt um die alte zu ersetzen. Der Master Chief ist der Ansicht, dass er diesen HALO aktivieren sollte um die Flood zu zerstören. Aber er braucht noch einen Aktivierungsindex, er weiß aber auch, dass Cortana noch eine Kopie aus dem ersten Halo Ring besitzt. Er muss sie nun von der Stadt High Charity retten und kreiert somit eine Kettenreaktion um alle Infizierten Städte von Gravemind und the flood zu befreien.
Nun kommen sie auf dem neuen Halo an wo Cortana dann erzählt, dass Gravemind versucht einen Ring nachzubauen. Nun wollen sie den noch unfertigen Ring aktivieren, dass tun sie allerdings nicht, weil sonst der Ring und die Arche zerstört werden würde. Johnson wird beim Versuch ihn doch zu aktivieren getötet von einem Vorgänger Model des Master Chiefs, dem Guilty Sparks, woraufhin dieser wieder von dem Master Chief zerstört wird welcher den Ring dann aktiviert und mit einer Fregatte entkommen kann. Die Fregatte wurde in 2 Teile gespalten vorne der Arbiter und hinten der Master Chief.
Es werden Gedenktafeln an die gefallen des Krieges erstellt. Der Arbiter kehrt zu seinem Heimatplaneten zurück wo die Elites letztendlich vom Propheten befreit sind. Der hintere Teil fliegt durch das Weltall und Cortana stellt klar, dass es Jahre dauern könnte bevor sie gefunden werden. Der Master Chief lässt sich in einen Cryonischen schlaf setzen und sagt Cortana, dass sie ihn wecken soll wenn sie ihn braucht.
HALO Special: Die Charakteren
HALO Special: Combat Envolved
HALO Special: Die Invasion